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Modelagem + LayOut
Do conceito ao caderno de detalhes sem trocar de máquina — RAM e SSD rápido mantêm referências externas vivas.
Modelagem 3D · Arquitetura
Single-thread forte, OpenGL responsivo e RAM generosa para projetos com V-Ray for SketchUp, Enscape e bibliotecas 3D Warehouse pesadas — montado e testado pela Rocketz.
Por que importa
O SketchUp 2026 continua dependente de clock alto em uma thread principal para orbit, push/pull e regeneração de geometria complexa. Extensões como Profile Builder, Skatter e renderizadores integrados multiplicam o consumo de RAM — projetos com milhões de polígonos estouram 32 GB com facilidade.
Na Rocketz, dimensionamos Heavy I para estudos e visualização leve, Heavy II para escritórios com LayOut, BIM export e viz em tempo real, e Heavy V quando o pipeline mistura SketchUp, render noturno e assets massivos no mesmo disco.
Requisitos 2026
Referência por tier — mínimo viável, recomendado profissional e configuração topo da linha Heavy.
| Componente | Mínimo | Recomendado | Pro / Heavy V |
|---|---|---|---|
| Processador | Core i7 / Ryzen 7 (8c) | Core Ultra 9 / Ryzen 9 | Threadripper PRO para multitarefa extrema |
| Memória RAM | 32 GB DDR5 | 64 GB DDR5 | 128–192 GB para bibliotecas + LayOut |
| Placa de vídeo | RTX 4060 8 GB | RTX 5070 Ti / 5080 16 GB | RTX 5090 ou RTX PRO para viz pesada |
| Armazenamento | 1 TB NVMe Gen4 | 2 TB NVMe + backup | 4 TB NVMe para assets e cache |
| Monitor | QHD IPS | 4K calibrado | Dual 4K para LayOut + viewport |
Fluxos de trabalho
01
Do conceito ao caderno de detalhes sem trocar de máquina — RAM e SSD rápido mantêm referências externas vivas.
02
Profile Builder, Skatter e Dynamic Components consomem CPU e RAM; a Heavy II absorve o dia a dia do escritório.
03
Enscape e V-Ray for SketchUp pedem GPU RTX com VRAM à altura — configure na linha Heavy com NVIDIA atual.
Linha Heavy · Rocketz Pro Studio
Mesma base workstation certificada — copy e limites ajustados para arquitetura & bim. Montagem, testes de stress e suporte profissional inclusos.
Estudos, interiores compactos e fluxo solo com LayOut ocasional.
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Configurar Heavy I ArchEscritório produtivo: extensões, viz RT e export IFC recorrente.
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Configurar Heavy II ArchAssets massivos, render batch e multitarefa com outros apps BIM abertos.
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Configurar Heavy V ArchExplore também
FAQ
Modelagem pura favorece CPU de alta frequência e RAM. Render e Enscape/V-Ray shiftam carga para GPU RTX com VRAM generosa — por isso balanceamos ambos na linha Heavy.
32 GB é piso para projetos pequenos. Escritórios profissionais com LayOut e extensões devem mirar 64 GB; projetos grandes e multitarefa BIM pedem 128 GB ou mais.
SketchUp roda em Mac, mas workstations Windows Rocketz entregam mais VRAM, expansão de RAM e GPU NVIDIA — padrão do mercado AEC brasileiro.
Heavy I Arch para projetos leves, Heavy II Arch para a maioria dos escritórios, Heavy V Arch quando Revit, render e SketchUp rodam juntos.
Nossa equipe dimensiona CPU, RAM, GPU e armazenamento para o seu software, equipe e prazo de entrega.