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Grasshopper + plugins
Human, Kangaroo e Anemone multiplicam threads — CPU multithread e RAM evitam rebuilds de horas.
NURBS · Design paramétrico
Meshes densos, Kangaroo, SubD e pipelines para V-Ray ou KeyShot pedem CPU rápido, RAM expansível e GPU com memória de vídeo real — não um desktop genérico.
Por que importa
Rhinoceros 8 acelerou display modes com GPU, mas Grasshopper, análises mesh e Boolean pesadas ainda saturam CPU e RAM. Estúdios de joalheria, automotivo e arquitetura paramétrica abrem dezenas de definições simultâneas.
Workstations Rocketz priorizam frequência single-thread para manipulação interativa, cores para baking de GH e VRAM para viewport shaded + raytraced em modelos com milhões de faces.
Requisitos 2026
Referência por tier — mínimo viável, recomendado profissional e configuração topo da linha Heavy.
| Componente | Mínimo | Recomendado | Pro / Heavy V |
|---|---|---|---|
| Processador | Ryzen 7 / Core i7 | Ryzen 9 / Core Ultra 9 | Threadripper para GH + render |
| Memória RAM | 32 GB | 64 GB | 128 GB para definições complexas |
| Placa de vídeo | RTX 4060 Ti 8 GB | RTX 5080 16 GB | RTX 5090 para Raytraced display |
| Armazenamento | 1 TB NVMe | 2 TB Gen4 | Scratch disk dedicado 4 TB |
| SO | Windows 11 Pro | Windows 11 Pro | Estabilidade Rocketz |
Fluxos de trabalho
01
Human, Kangaroo e Anemone multiplicam threads — CPU multithread e RAM evitam rebuilds de horas.
02
Modelos orgânicos densos exigem viewport GPU rápida e autosave em NVMe de baixa latência.
03
Export STL/STEP massivo e integração com CNC — I/O rápido e CPU estável para meshes enormes.
Linha Heavy · Rocketz Pro Studio
Mesma base workstation certificada — copy e limites ajustados para arquitetura & bim. Montagem, testes de stress e suporte profissional inclusos.
Designers solo e joalheria com modelos médios.
A partir de R$ 9.399
Configurar Heavy I ArchEstúdios paramétricos com GH diário e render ocasional.
A partir de R$ 11.599
Configurar Heavy II ArchPipelines fab, meshes massivos e simulação paralela.
A partir de R$ 59.099
Configurar Heavy V ArchExplore também
FAQ
Sim, para Raytraced e display modes acelerados. Recomendamos RTX com drivers Studio/Game Ready estáveis — todas as Heavy usam NVIDIA.
Sim. Definições com meshes, loops e data trees grandes podem ultrapassar 64 GB — Heavy II/V com 128 GB resolvem gargalos comuns.
Gamer foca GPU; Rhino precisa equilíbrio CPU+RAM+GPU. Nossas Heavy calibram os três para NURBS profissional.
Sim. Heavy II/V mantêm Rhino aberto enquanto renderiza em GPU — VRAM e RAM dimensionadas para isso.
Nossa equipe dimensiona CPU, RAM, GPU e armazenamento para o seu software, equipe e prazo de entrega.